Coba Lagi

Yang baru

Apa yang berubah di setiap versi Coba Lagi. Yang terbaru ada di paling atas.

Terbaru 2.9.0 build 27

  • Permainan Membaca baru di planet Pemanasan.
  • Adegan pembuka tiap planet kini diputar di papan teka-tekinya, dan tombol film di peta memutar ulang adegan mana pun.
  • Teka-teki Lihat depan kini punya beberapa peta, jadi melihat ke depan benar-benar perlu.
  • Kapal Koba terbang ke setiap planet yang dibuka anak.
  • Enam avatar baru.
  • Di ponsel yang dilipat setengah, permainan ada di atas lipatan dan tombolnya di bawah.
  • Koba bereaksi saat disentuh, dan cerita punya suara kapal baru.

2.8.0 build 26

  • Cerita baru: kapal bintang Koba kehabisan bahan bakar, dan anak membantu mengumpulkan bintang di setiap planet. Tiap planet dibuka dengan adegan pendek, dan tombol buku di peta memutar ceritanya lagi.
  • Koba punya suara sendiri, dalam bahasa Indonesia dan Inggris.
  • Mata Koba mengikuti anak di peta.
  • Planet kini tampak seperti kepingan permukaannya yang melayang.
  • Balok Ajaib tetap menyala saat balok di dalamnya berjalan.
  • Tombol Ubah dan Hapus di area orang tua kini lebih berjauhan.

2.7.0 build 24

  • Koba kini bergerak seperti robot beroda: melaju perlahan, menggelinding mulus, dan berbelok di tempat.
  • Saat menabrak, bunyinya sesuai benda yang ditabrak Koba: batu, tanaman, kristal, atau kayu.
  • Dalam tur panduan, Koba melihat ke setiap tombol yang dijelaskannya.
  • Tombol tidak lagi tertutup poni kamera saat ponsel dipegang miring.

2.6.1 build 21–23

build 23

  • Steam Deck: keyboard layar kini tertutup setelah menyimpan atau batal, dan jendela isian bergeser ke atas sehingga tombolnya tidak lagi tertutup keyboard.
  • Kontroler: sorotan pada kotak isian tidak lagi menutupi labelnya.
  • Steam Deck: penginstal kini dibuka dengan klik dua kali, dan uninstall menghapus semua yang ditambahkannya.

build 22

  • Steam Deck: berkas Steam kini mengunduh Coba Lagi terbaru sendiri, dan "Uninstall Coba Lagi" di menu Desktop Mode menghapusnya.
  • Steam Deck: keyboard layar muncul saat mengetik nama atau kode, dan Steam tidak lagi terbuka di Big Picture setelah game ditambahkan.
  • Kontroler: jendela isian, tombol "?" dan "Ayo!" di pemanasan punya tombolnya sendiri, dan menyeret balok baru dengan R2 tidak lagi menambah balok kedua.

build 21

  • Steam Deck: satu berkas kecil kini menambahkan Coba Lagi ke perpustakaan Steam, lengkap dengan gambarnya, jadi bisa dibuka dari Game Mode seperti game lain. Jalankan lagi untuk memperbarui.

2.6.0 build 20

  • Main dengan stik game: joystick kiri memindahkan sorotan, joystick kanan menggulir, A menekan, B kembali atau menutup pesan.
  • Untuk menyeret blok, tahan R2 di atasnya, geser dengan joystick atau tombol panah, lalu lepaskan. Taruh di deretan blok di atas untuk menghapusnya.
  • X bermain dan menjalankan, Y memutar peta atau membuka stiker, L1 dan R1 membatalkan dan mengulang, dan menekan joystick kiri memberi petunjuk.
  • Versi untuk komputer Linux dan Steam Deck kini ada di GitHub.

2.5.0 build 19

  • Saat blok diseret, bayangan blok menunjukkan tepat di mana blok akan diletakkan.
  • Blok bisa diletakkan sebelum atau sesudah blok perulangan yang lebar, dan melepas blok di antara blok lain menaruhnya tepat di situ.
  • Blok langsung bergerak saat disentuh; usap ruang di sekitarnya untuk menggulir.
  • Menahan blok di dekat bagian atas atau bawah layar akan menggulir, jadi setiap tempat bisa dijangkau.

2.4.0 build 18

  • Panah lampu petunjuk kini mengikuti arah jalan, jadi anak lebih mudah mengikuti alurnya. Orang tua bisa mengembalikannya menghadap ke atas, seperti di blok, di Area Orang Tua.
  • Lampu petunjuk kini menandai blok yang seharusnya ada di dalam perulangan saat teka-teki membutuhkannya.
  • Lampu petunjuk menunjukkan blok berulang yang tepat di planet Blok Ajaib dan perulangan.
  • Blok lampu petunjuk tampil lebih halus di Android.

2.3.0 build 17

  • Koba tampil baru: berdiri tegak dari setiap sisi dan menggelinding dengan rodanya, tidak lagi melompat.
  • Setiap teka-teki kini berada di permukaan planetnya sendiri, sedikit miring, dengan batu, tanaman, dan kawah yang beragam di sekitar jalan.
  • Lampu petunjuk menunjukkan lebih banyak setiap diketuk: jalannya, blok yang berulang, lalu blok yang perlu diganti. Tandanya menunjukkan yang berikutnya.
  • Suara baru untuk roda, belokan, tabrakan, bintang, dan garis akhir Koba.

2.2.0 build 16

  • Pemberitahuan pembaruan kini muncul sejak aplikasi pertama dibuka, jadi tidak perlu menutup lalu membukanya lagi.
  • Tombol peta kini memutar peta seperempat putaran setiap diketuk, jadi anak bisa melihatnya dari sisi mana pun.
  • Tur Koba kini menjelaskan setiap blok di layar.
  • Di petunjuk, blok yang masuk ke dalam pengulangan diberi lingkaran, jadi terlihat beda dari blok lainnya.
  • Di tablet, Blok Ajaib yang panjang tidak lagi mempersempit ruang untuk blok anak.

2.1.0 build 15

  • Robotnya kini punya nama: Koba! Saat pertama bermain, Koba menunjukkan fungsi tiap tombol dan cara bermain pemanasan.
  • Jika robot menabrak batu, blok penyebabnya ditandai.
  • Petunjuk memberi tahu bahwa mengetuk lagi menampilkan blok yang berulang.
  • Kompas memutar peta agar kiri-kanan Koba sama dengan anak.
  • Stiker planet berubah emas setelah semua bintang terkumpul.
  • Permainan pemanasan kini muat di layar.
  • Diperbaiki: planet bisa bilang "9 teka-teki lagi" lalu pindah setelah satu.

2.0.1 build 14

  • Saat anak kesulitan, lampu petunjuk kini menyala kuning dan memancarkan lingkaran, jadi mudah terlihat.
  • Peta luar angkasa kini berjalan lebih lancar.
  • Di akhir contoh "Lihat aku!", tombolnya muncul di atas contoh dan layar tidak lagi bergeser.
  • Kartu jawaban di permainan pemanasan kini tampak lebih ringan, tanpa garis hitam tebal.

2.0.0 build 13

  • Teman baru: robot kecil yang berkelana dari planet ke planet di luar angkasa, dengan ikon aplikasi baru.
  • Setiap planet punya dunianya sendiri, dari Bulan sampai Mars.
  • Robot menunjukkan arah hadapnya, dengan cahaya di jalan depannya.
  • Orang tua bisa mengganti nama dan gambar pemain di Area orang tua.
  • Suara bahasa Inggris kini berbicara lebih pelan.
  • Soal pemanasan muat di tablet yang dipegang miring.

1.5.0 build 12

  • Setiap teka-teki kini memberi sampai tiga bintang: tiga jika selesai pada percobaan pertama tanpa petunjuk. Pulau dapat tiga bintang jika semua levelnya bintang tiga.
  • Setelah teka-teki, anak kembali ke pulaunya, dan ke peta jika pulau sudah tuntas.
  • Petunjuk bisa dipakai setelah beberapa kali mencoba.
  • Tombol "Coba yang lain" dihapus.
  • Gambar pemanasan tidak lagi bergeser setelah menjawab.

1.4.0 build 11

  • Petunjuk kini menampilkan blok yang sama dengan yang dipakai anak, tanpa diputar, dengan jejak titik yang menunjukkan arah.
  • Petunjuk Kotak Langkah menampilkan kotaknya dan menunjuk ke arah yang benar.
  • Bilah atas dan bawah memburamkan dengan lembut apa yang lewat di bawahnya, tanpa kilatan gelap.
  • Di tablet, layar seperti area orang tua bisa digulir dari mana saja, juga di samping isinya.
  • Dunia teka-teki tidak lagi berubah ukuran saat pesan muncul.
  • Jarak di bilah atas lebih rapi.

1.3.0 build 10

  • Pulau baru Kalau tidak: blok mata punya baris kedua, untuk melangkah saat jalannya kosong dan belok saat tidak.
  • Buku stiker baru: tuntaskan pulau, atau raih tiga bintang di permainan Pemanasan, untuk dapat stiker.
  • Pemanasan pertama lebih singkat; latihan berlanjut di pulau Pemanasan.
  • Pulau yang sudah dilewati membuka semua levelnya.
  • Bilah kaca cair, dan di tablet laut memenuhi peta.
  • Perbaikan untuk ponsel miring, dan blok maju Kotak Langkah yang lebih jelas.

1.2.0 build 9

  • Pulau Pemanasan baru dengan permainan bergambar untuk si kecil: berhitung, warna, bentuk, pola, kiri dan kanan, serta langkah.
  • Pulau yang tuntas kini berlanjut: titik menunjukkan sisa teka-teki, dan pulau berikutnya dibuka dengan perayaan.
  • Tekan lampu dua kali untuk melihat bagian yang berulang. Lampu menyala saat petunjuk bisa membantu.
  • Orang tua bisa mengatur pengingat istirahat.
  • Kode berwarna sama dengan bloknya, dan memasang blok memberi getaran lembut.

1.1.0 build 8

  • Dua pulau baru. Perbaiki!: temukan dan betulkan blok yang belum pas. Sampai bendera: blok ulangi yang terus jalan sendiri.
  • Setiap pulau dibuka dengan contoh singkat "Lihat aku!", dan "Lihat caranya" memutarnya lagi.
  • Ketuk blok yang sudah dipasang, lalu blok baru, untuk menggantinya di tempat.
  • Blok yang memakai Kotak Langkah kini menampilkan angka yang akan dipakai.
  • Bintang pulau kini menghitung pelajaran yang selesai, jadi pulau yang tuntas menampilkan tiga bintang.

1.0.3 build 7

  • Setiap pulau kini punya dunianya sendiri: taman, pantai, kristal, salju, dan gurun, masing-masing dengan garis akhirnya.
  • Petunjuk menunjukkan jalan dengan blok kecil berwarna sesuai bloknya, dalam urutan pemasangannya.
  • Tab Kode kini hanya muncul untuk anak yang sudah bisa membaca. Orang tua bisa menyalakan atau mematikannya untuk tiap anak.
  • Blok kini selalu bergambar.
  • Memperbaiki keyboard yang tertutup saat mengetik kode di ponsel.

1.0.2 build 6

  • Pulau baru Kotak Langkah: simpan jumlah langkah lalu pakai lagi.
  • Anak yang sudah bisa membaca dapat pindah ke tab Kode dan mengetik program yang sama.
  • Tombol urungkan dan kembalikan memunculkan lagi blok yang terhapus tanpa sengaja.
  • Musik latar kini langsung berbunyi.
  • Tampilan lebih pas di ponsel dan tablet, tegak maupun miring. Menggeser di atas blok kini menggulir layar, bukan memindahkan blok.
  • Aplikasi memberi tahu saat ada pembaruan di Google Play.

1.0.1 build 4–5

build 5

  • Pilihan jawaban kiri dan kanan dalam permainan pemanasan kini muat di layar ponsel yang lebih kecil.

build 4

  • Menambahkan pulau Lihat Depan dengan enam pelajaran dan latihan. Anak belajar memeriksa jalan sebelum melangkah.
  • Ketuk atau seret balok untuk mengisi balok ulangi dan balok mata.
  • Panel dan tombol tampil lebih lembut dengan gaya kaca, termasuk dalam mode gelap.
  • Jalan penghubung antarpulau lebih halus dan mudah diikuti.

1.0.0 build 1–3

build 3

  • Pulau baru: Blok Ajaib! Buat blok bintang sendiri, lalu pakai berkali-kali.
  • Laporan perkembangan tiap anak untuk Sponsor, di area orang tua.
  • Tombol "Area orang tua" lebih mudah ditemukan.

build 2

  • Versi aplikasi sekarang tampil di bagian bawah area orang tua, supaya mudah dilaporkan saat memberi masukan.
  • Nama paket diganti menjadi Reguler dan Sponsor.

build 1

Versi pertama Coba Lagi! Jelajahi tiga pulau coding (Arah, Langkah demi langkah, Perulangan) dengan blok bergambar dan suara dalam Bahasa Indonesia dan English. Terima kasih sudah ikut menguji. Kirim masukan ke mail@ardeman.com.